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路聯繫教學的教育意義

推行網上教學的原因

學習資料來源多樣化:網路環境不受時間、地點限制,提供各種溝通方式及多樣內容型態(文字、圖形、音效、視訊等多媒體)的特性 ,為學校教育創造許多可能。

學習資料超越時空限制、更為真實準確網路讓教師及學生可以跨越封閉的教室與校園,和外界不同背景與專長的人互動,存取比圖書館還要豐富的資訊 ,因此,學生可以面對真實世界的問題 ,產生更多樣的觀點、懷疑、與討論

學習方法活潑生動:學習者可以選擇喜愛的方式與步調與人互動。非同步討論,使得許多可能發生的不愉快情形可以消除,亦增加反思的機會 。學習者透過非同步的溝通,其討論及報告內容能有更好的組織

學習過程更有效率和系統:因透過電腦當媒介,加上各式的軟體,可以讓學習過程中訊息的處理、組織、管理、評估、與交換更為容易。透過電腦的紀錄,學習者在網上的學習過程與互動行為更可充分的被追蹤與瞭解。

勵學習如何學習:傳統的教學方法只著重記憶,但是網上學習透過網絡超文本連結功能省卻繁碎繁複的資料搜尋功夫,學生可集中資料提取及整理分析技能的鍛鍊。

網上教學遇到的困難

 

老師不是一個電腦技術員,當上網時遇著硬件和複雜的連線

問題,結果可能比面對頑皮學生還要困難。

 

網路運用於教學也存在一些困難,一來透過網路的互動因缺乏非語言上的線索(眼神、手勢與肢體語言等等)及面對面的接觸,容易造成誤解。

 

一些感性上的知識傳授,非能透過網路上的人工智能所能表達的。

 

在一個本質上非同步的網路環境中,要大的群組及時達成共識,做出決定,並不容易 。另外,未能「及時」得到回覆,也常容易讓一些網路上的學習者感到浮躁與不安。 

 

而且網絡的資料亦經常充滿陷阱;例如資料的真偽、知識版權的合法性、色情和暴力的網頁,都是令教師感到徬徨失措的問題。

網上教學應留意的細則(詳見www.openlearning.com.hk)

網路合作學習活動

網路合作學習活動必須要:

  1. 有一群參與者,同意完成一項特別任務。參與者間以一對多或多對多的互動關係為主。
  2. 要有穩定且容易使用的網路工具,須提供成員使用網路系統的外在誘因,如低收費、責任、或要求。
  3. 應有領導或協調者,以監督、促進群組的互動。

建議網路科學學習活動,應該要:

  1. 引入真實世界的問題及動手做的經驗,例如水資源或水污染的調查。
  2. 以專題為導向,讓學生可以互助合作、解決問題、搜集資料、分析資料。
  3. 讓學生能使用網路與其他使用者分享資料、想法、與結果,使用者包括學生、老師、與科學家。
  4. 降低網路設備與使用技能上的障礙,讓學習的重心可以放在學習的主題上。

網路合作學習環境

網路合作學習環境的建置必須支援五大要素

支援合作群組結構:系統必需能協助分組,指定其角色,並定義其功能。另外,為增加小組成員對彼此的認同,系統可為各小組建立專屬的名稱與符號。

支援合作任務結構:系統能適時適地指明小組整體任務、與完成標準,讓小組的學習工作能有所依循。其中,小組整體任務必須平均劃分且安排一些檢查點,以配合小組分工的需求。

支援合作誘因結構:觀眾是促使網路學習的重要誘因,因此,系統提供一個容易的方法與管道,可以公開展示小組合作的成果。另外,合作誘因結構也強調小組獎勵的功效,系統要能適當紀錄小組各種成長的指標,包括對話、參與程度、合作歷程、與階段作品等,以作為獎勵的指標。

強化個人權責:針對小組成員,系統會依據角色,連結其獨特的功能及學習任務。同時,可以透過系統設計出有趣的活動、特殊的獎勵方式,及提示個人的「貢獻指標」,讓成員彼此了解個人的貢獻程度與重要性。

支援合作空間結構:妥善的空間安排可助長小組內的合作關係。小組間雖可以分享,但不應有互相干擾的情形。因此,系統提供不同的小組空間,讓小組的成員可以「感覺」到彼此,產生共同體的心理,且在學習過程中容易相互接觸、相互教導、分享資源、與互助完成任務。至於小組與小組間的分享,系統也提供公共空間,讓小組間可以互相觀摩,分享資源、想法、與結果。

 

五個不同小組模組

 

大體而言,學習環境可由許多的小組空間與一個共享空間組成,不同小組擁有自己的小組空間,而小組間則藉由共享空間進行聯繫,以觀摩彼此的學習成果,建立小組間合作的管道。在小組空間裡,主要應包含五個不同的模組,分別是:

1.      群組識別模組:讓小組組員很容易的掌握彼此的學習進程與狀態。

  1. 績效模組:反映個人的學習成效及個 人對小組的貢獻程度。
  2. 學習輔助工具模組:提供可以共享的筆記本。
  3. 溝通工具模組:提供參與者隨時溝通、討論的需求。學習者可進行同步的討論,也可非同步的表達自己觀點。
  4. 任務分派模組:讓不同的角色可以執行不同功能或學習任務。

 

共享空間三個主要的模組

 

另一方面,在共享空間裡,則應包含三個主要的模組,分別是:

1.      作品分享模組—讓不同的小組成員或「觀眾」能參與小組作品的評鑑,同時激發小組成長的動力。

  1. 組間溝通模組—不同於小組空間的溝通工具,它讓不同小組組員,甚至「觀眾」有進行討論的機會。
  2. 獎勵模組—主要在表現不同小組的學習進程,營造小組成長的適當壓力。

結論及建議

上教學,除了依賴學校周詳的計畫,充足的資源和老師的群策群力以外,更重要的是社區資源和科技發展能否支援和配合以學校為文化中心的網絡力量。若果學生背景和家庭文化(例如家中基本沒有電腦),不能與學校網絡連接;那麼一切的資訊科技網上教學只是白紙上的理論而已。